tisdag 2 september 2025

Jaquaying the Investigation

Jag hade nyligen ett utbyte med Mikael "Krank" Bergström där han bekräftade att han läser Kutulu som ett slags OSR-spel. Han sa också en sak som fastnade hos mig: han designar utredningar så som man designar en dungeon - han nämnde rentav att han ofta jaquaysar sina flödesscheman.

Jag har inget smart att tillägga, men tycker det är ett otroligt förhållningssätt till äventyrsdesign i mysteriespel.

(från Cthulhu City av Gareth Ryder-Hanrahan)




Inga kommentarer:

Skicka en kommentar

Karelska gåtor

Med mitt nästa Kutulu -äventyr vill jag utmana mig själv och skriva något utanför min comfort zone. Där Kaskelot hade målbilden "en tre...